?
你好,歡迎來到中商市場研究網!
服務熱線: 400-666-1917
首頁 >> 研究報告 >> IT通訊 >> 游戲 >> 正文
 

2011-2015年中國網頁游戲行業研究及發展預測報告

 
【下載】:      
【鄭重聲明】:
目前發現有一些網站未經允許,擅自將我站報告目錄進行復制、轉載。本站報告目錄版權歸本站所有。未經本公司書面允許,不得轉載、修改、復制本站信息,否則必追究其法律責任。中商情報網可以提供:最完整、最新的研究報告,調查報告,項目可行性研究報告商業計劃書,IPO市場研究報告等。為確保您所購買報告的真實、權威性,請直接從中商情報網購買,全國統一訂購電話:400-666-1917,敬請用戶識別!

【導讀】:

《2011-2015年中國網頁游戲行業研究及發展預測報告》報告主要分析了網頁游戲行業的市場規模、網頁游戲市場供需求狀況、網頁游戲市場競爭狀況和網頁游戲主要企業經營情況、網頁游戲市場主要企業的市場占有率,同時對網頁游戲行業的未來發展做出科學的預測。

【報告目錄】:

第一章 網頁游戲相關概述
第一節 網頁游戲基礎概述
一、網頁游戲范圍界定與特點
二、網頁游戲媒體
三、網頁游戲的開發技術
第二節 網頁游戲類別與發展情況
一、策略類
二、寵物養成類
三、網頁MMORPG類
第三節 網頁游戲發展的優勢

第二章 2011年中國網頁游戲運行態勢分析
第一節2011年中國網頁游戲業熱點聚焦
一、第三屆WEBGAME與SNS運營大會成功舉辦
二、265G榮獲“2011年度最佳網頁游戲資訊大獎”
三、第三屆中國網頁游戲高峰論壇官方網站上線
四、網頁游戲取代客戶端成玩家首選
五、十大最新網頁游戲推介
第二節2011年中國網頁游戲運行現狀綜述
一、中國網絡游戲市場進入新的高增長周期
二、休閑游戲市場比重及影響力日益提升
三、網絡游戲內置廣告價值不斷彰顯
四、網頁游戲成為網絡游戲市場新的亮點
五、網頁游戲的創新
六、網頁游戲與客戶端游戲用戶高度重合 互補特性顯著
第三節 2011年中國網頁游戲用戶群剖析
一、玩家數量倍數增長
二、用戶消費總額快速增加
三、游戲類型趨于均衡,游戲可玩性為玩家關注焦點
第四節 2011年中國網頁游戲企業動態分析
一、“游戲平臺、社區化運營、并購整合”,盛大加強網頁游戲布局
二、代理國外精品,上海維萊重走網絡游戲發展路程
三、“原創精品+資訊平臺”,51Wan異軍突起
四、千橡并購網頁游戲廠商,加強社區用戶粘性
第五節 2011年中國網頁游戲發展中存在的問題分析

第三章 2011年中國網頁游戲產業鏈分析
第一節 產業鏈結構
一、網頁游戲開發商
二、網頁游戲運營商
第二節 上游供需分析
一、監管政策有待進一步落實
二、網頁游戲開發團隊魚龍混雜,產品同質化嚴重
第三節 下游供需分析
一、網頁游戲有效滿足了玩家需求空白
二、直銷模式逐漸普及,傳統渠道邊緣化
第四節 行業盈利模式分析
一、道具付費模式
二、廣告模式

第四章2011年中國網頁游戲市場深度剖析
第一節2011年中國網頁游戲產業發展概述
一、中國網絡游戲市場規模
二、中國網頁游戲用戶規模
三、中國網頁游戲付費用戶ARPU 值
四、中國網頁游戲運營商收入構成
第二節2011年中國網頁游戲產業運行動態分析
一、盛大進軍網頁游戲對產業的影響
二、網頁游戲市場的黑馬
三、2011年網頁游戲市場份額調查
第三節2011年中國網頁游戲存在的問題分析

第五章2011年1-7月中國網頁游戲用戶監測數據分析
第一節 2011年1-7月中國網頁游戲月度覆蓋人數同比分析
第二節 2011年1-7月中國網頁游戲月度訪問次數同比分析
第三節 2011年1-7月中國網頁游戲月度瀏覽頁面數同比分析
第四節 2011年1-7月中國網頁游戲月度瀏覽時間調研
第五節 中國網頁游戲與網絡游戲用戶指標變化對比分析
一、運營商宣傳策略對網頁游戲用戶的影響
二、游戲本身特點對網頁游戲用戶的影響
三、游戲用戶使用行為差異對網頁游戲用戶的影響

第六章 2011年中國網頁游戲產品及兒童網頁游戲市場分析
第一節2011年中國網頁游戲產品分析
一、中國網頁游戲研發地分布
二、中國網頁游戲產品類型分布
三、中國網頁游戲題材分布
四、中國網頁游戲實現技術分布
五、中國網頁游戲支付方式分布
第二節 2011年中國兒童網頁游戲市場點評
一、用戶增長速度驚人,超過預期
二、線上與線下結合的贏利模式逐步清晰
三、資本關注,熱烈追捧
四、政策和監管風險大,爭議不斷
五、定位及發展各有不同

第七章 2011年中國網頁游戲競爭新格局透析
第一節 2011年中國網頁游戲競爭總況
一、網頁游戲市場競爭升級
二、中國網頁游戲群雄并起
三、國際巨頭挺進中國市場
第二節 2011年中國網頁游戲行業競爭力分析
一、玩家基數增長迅速,分散且議價能力弱
二、網頁游戲開發缺乏技術壁壘,同質化競爭削弱議價能力
三、行業門檻低,潛在進入者眾多
第三節 2011年中國網頁游戲替代品競爭力分析
一、大型客戶端游戲
二、小型Flash游戲
第四節 2011年中國網頁游戲競爭主體分析
一、商業模式創新成為競爭焦點
二、發展策略決定競爭成敗

第八章2011年國外重點網游企業分析運行淺析
第一節 維旺迪(VIVENDI)
一、企業概況
二、維旺迪經營狀況
三、企業動態分析
四、企業競爭力分析
五、未來發展戰略分析
第二節 EA
一、企業概況
二、EA經營狀況
三、企業動態分析
四、企業競爭力分析
五、EA轉移重心主攻亞洲網游市場
第三節 任天堂(NINTENDO)
一、企業概況
二、任天堂經營狀況
三、企業動態分析
四、企業競爭力分析
五、任天堂游戲產業發展的五大成功秘訣
第四節 南夢宮萬代控股公司(NAMCOBANDAIHOLDINGSINC.)
一、企業概況
二、南夢宮萬代控股公司經營狀況
三、企業動態分析
四、企業競爭力分析
五、未來發展戰略分析
第五節 育碧(UBISOFT)
一、企業概況
二、育碧經營狀況
三、企業動態分析
四、企業競爭力分析
五、育碧游戲發行計劃

第九章 2011年中國國內重點網游企業運行狀況分析
第一節 盛大
一、企業概況
二、盛大經營狀況
三、企業動態分析
四、企業競爭力分析
五、盛大網游推行區域特許經營策略
六、盛大MMORPG游戲介紹
第二節 巨人網絡
一、企業概況
二、盛大經營狀況
三、企業動態分析
四、企業競爭力分析
五、巨人網絡主要網游產品運營狀況
第三節 網易
一、企業概況
二、盛大經營狀況
三、企業動態分析
四、企業競爭力分析
五、網易推出新網游爭搶市場份額
第四節 騰訊
一、企業概況
二、盛大經營狀況
三、企業動態分析
四、企業競爭力分析
五、騰訊加大網游市場投入
第五節 第九城市
一、企業概況
二、盛大經營狀況
三、企業動態分析
四、企業競爭力分析
五、第九城市網游業務保持增長形勢分析
第六節 完美時空
一、企業概況
二、盛大經營狀況
三、企業動態分析
四、企業競爭力分析
五、完美時空網游市場的成功法寶及致命缺陷
第七節 金山
一、企業概況
二、盛大經營狀況
三、企業動態分析
四、企業競爭力分析
五、《劍俠世界》開啟金山網游新時代
第八節 網龍
一、企業概況
二、盛大經營狀況
三、企業動態分析
四、企業競爭力分析
五、網龍全力拓展海外網游市場

第十章2011-2015年中國網頁游戲產業發展趨勢分析
第一節2011-2015年中國網頁游戲前景分析
一、網頁游戲發展大趨勢:交互性加強
二、網頁游戲發展三大趨勢
三、精品化路線成發展趨勢
四、兒童網頁游戲發展前景
第二節 2011-2015年網頁游戲市場趨勢分析
一、web游戲品牌化
二、自主研發、獨家代理將成為WEB產品趨勢
三、web游戲產品的類型更完善
四、網頁游戲市場的多元化 游戲題材多樣化
第三節2011-2015年中國網頁游戲產業盈利預測分析
第四節 2011-2015年中國網頁游戲運營提出幾點建議
一、重視外部運營
二、發揮聯合運營的作用
三、選擇誰做聯運或宣傳對象
1、搜索引擎
2、瀏覽器廠商
3、即時通信廠商
4、網絡下載工具、軟件廠商

第十一章2011年中國網頁游戲投資環境分析
第一節 2011年中國宏觀經濟環境分析
一、國民經濟運行情況GDP(季度更新)
二、消費價格指數CPI、PPI(按月度更新)
三、全國居民收入情況(季度更新)
四、恩格爾系數(年度更新)
五、工業發展形勢(季度更新)
六、固定資產投資情況(季度更新)
七、財政收支狀況(年度更新)
八、中國匯率調整(人民幣升值)
九、存貸款基準利率調整情況
十、存款準備金率調整情況
十一、社會消費品零售總額
十二、對外貿易&進出口
第二節 2011年中國網頁游戲產業政策環境分析
一、網絡游戲產業法律環境解析
二、網絡游戲開發商與運營商法律關系分析
三、網絡游戲業法律糾紛主要類型分析
四、網游“防沉迷系統”開發標準
五、互聯網信息服務管理辦法
六、電子出版物管理規定
七、《互聯網出版管理暫行規定》
第三節 2011年中國網頁游戲產業社會環境分析
一、中國人口規模及結構分析
二、中國互聯網、電腦普及應用情況
三、中國人口教育程度

第十二章2011-2015年中國網頁游戲產業發展趨勢分析
第一節 2011年中國網頁游戲投資概況
一、網頁游戲投資環境分析
二、網頁游戲投資價值研究
第二節 2011-2015年中國網頁游戲投資熱點分析
一、具有研發及運營能力的新興企業受到資本市場的青睞
二、傳統游戲運營商及社區網站巨頭加大并購力度
第三節 2011-2015年中國網頁游戲投資風險預警
一、政策風險
二、競爭風險
第四節 2011-2015年中國網頁游戲投資指導
一、網頁游戲開發
二、網頁游戲運營

圖表目錄:(部分)
圖表:2007-2011年中國網絡游戲市場規模及增長
圖表:2008-2011年網頁游戲開發團隊數量
圖表:2008-2011年網頁游戲產品數量
圖表:2008-2011年網頁游戲運營商數量
圖表:2008-2011年網頁游戲玩家數量
圖表:2008-2011年網頁游戲用戶消費額
圖表:2011年中國網頁游戲玩家游戲類型偏好
圖表:2011年中國網頁游戲玩家關注點
圖表:網頁游戲產業鏈結構
圖表:網頁游戲行業的競爭力分析
圖表:2011年中國網頁游戲行業產品研發地分布
圖表:2011年中國網絡游戲產品結構
圖表:中國網頁游戲行業競爭格局
圖表:2006-2011年網頁游戲玩家數量預測預測
圖表:2006-2011年網頁游戲玩家消費規模
圖表:2006-2011年網頁游戲玩家數量預測
圖表:2006-2011年網頁游戲市場規模預測
圖表:2005-2011年中國休閑游戲市場發展狀況
圖表:2005-2011年中國網絡游戲內置廣告市場發展狀況
圖表:網絡游戲點卡銷售渠道對比
圖表:網絡游戲行業上市公司網絡游戲業務收入比較
圖表:進入網頁游戲行業的門戶網站與社區網站
圖表:2006-2009年中國網頁游戲發展預測
圖表:2006-2011年中國網頁游戲發展預測
圖表:網絡游戲行業上市公司市盈率(PE)(截至2008年11月10日收盤價) 21
圖表:盛大2008-2011年收入預測
圖表:上海維萊 2008-2011年收入預測
圖表:51Wan 2008-2011年收入預測
圖表:千橡集團網頁游戲2008-2011年收入預測
圖表:2005-2011年上半年中國GDP總量及增長趨勢圖
圖表:2009.04-2011.06年中國月度CPI、PPI指數走勢圖
圖表:2005-2011年上半年我國城鎮居民可支配收入增長趨勢圖
圖表:2005-2011年上半年我國農村居民人均純收入增長趨勢圖
圖表:1978-2009中國城鄉居民恩格爾系數對比表
圖表:1978-2009中國城鄉居民恩格爾系數走勢圖
圖表:2009-2011年一季度我國工業增加值分季度增速
圖表:2005-2011年上半年我國全社會固定投資額走勢圖
圖表:2005-2011年上半年我國財政收入支出走勢圖
圖表:2011年美元兌人民幣匯率中間價
圖表:2009-2011年上半年中國貨幣供應量月度走勢圖
圖表:2001-2011年6月中國外匯儲備走勢圖
圖表:1990-2011年央行存款利率調整統計表
圖表:1990-2011年央行貸款利率調整統計表
圖表:我國歷年存款準備金率調整情況統計表
圖表:2005-2011年上半年中國社會消費品零售總額增長趨勢圖
圖表:2005-2011年上半年我國貨物進出口總額走勢圖
圖表:2005-2011年上半年中國貨物進口總額和出口總額走勢圖
圖表:1978-2009年我國人口出生率、死亡率及自然增長率走勢圖
圖表:1978-2009年我國總人口數量增長趨勢圖
圖表:2009年人口數量及其構成
圖表:2005-2010年我國普通高等教育、中等職業教育及普通高中招生人數走勢圖
圖表:2001-2010年我國廣播和電視節目綜合人口覆蓋率走勢圖
圖表:1978-2009年中國城鎮化率走勢圖
圖表:2005-2010年我國研究與試驗發展(R&D)經費支出走勢圖
圖表:略……
更多圖表見報告正文

相關報告
  • 選擇報告

    按行業瀏覽或按名稱查詢

  • 定購方法

    ① 電話訂購:
    0755-25407296 25407622 25407397
    0755-25193390 25193391 25407713

    ② 郵件訂購: askci@askci.com
    我們的服務人員將在24小時內與您聯系

  • 簽訂協議

    可從網上下載報告訂購表或由我們傳真報告訂購表或訂購協議。 下載訂購合同

  • 國內付款方式

    ① 通過銀行轉帳、郵局匯款的形式支付
    報告購買款項。
    ② 我們見到匯款底單或者轉帳底單后,2
    日內快遞報告或者發送報告郵件。
    ③ 款項到帳后快遞發票。

    銀行電匯:
    開戶名:深圳中商智業投資顧問有限公司
    帳 號:4000021819200122593
    開戶行:中國工商銀行深圳東湖支行
  • 外幣付款方式(USD)

    Beneficiary:
    QF Information Consulting Co., Ltd
    Beneficiary NO:
    40000 2111 99000 21558
    Bank Name:
    The Industrial And Commercial Bank of China Shenzhen Branch
    SWIFT:ICBKCNBJSZN

?